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Fantasy

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Stellen sie sich einen kleinen, dichten und vor den Blicken der Menschen geschützten Wald vor, der voll von Wichteln, Elfen und Kobolden ist. Eines Tages entscheidet dieses bunte Völkchen, dass es einen Anführer braucht. Die Kandidaten setzen sich an einem Tisch zusammen und jeder versucht in einem großen magischen Feuerwerk die meisten Stimmen zu gewinnen! ... Sie haben Karten, die die Waldbewohner darstellen. Jede Runde legen sie eine davon vor sich ab und setzen sofort ihre magische Fähigkeit ein. So werden die Karten gestohlen, getauscht, verloren und zurückgewonnen.

Ausstattung:   56 Karten: 7 Völker mit jeweils 8 Individuen, 1 Spielregel

Alter: von 8 bis 99 Jahre
Spieler:  2 bis 4
Autor: Sylvie Barc
Verlag: Asmodee
Dauer: 15 min

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