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Helft dem Drachen, den Dieb seines Schatzes zu stellen! Der Drache sucht aus der Luft und ruft den Spielern zu, wo sich der Langfinger gerade aufhält. Durch genaues Zuhören und cleveres Kombinieren der Geräusche bleiben die Verfolger dem Dieb dicht auf den Fersen. Wer schafft es, den Dieb zu finden? Die Elektronik sorgt dafür, dass jedes Spiel anders verläuft und aufs Neue spannend ist.

Aufmachung: Elektronisches Brettspiel

Ausstattung:   1 Drachenfelsen mit elektronischer Einheit, 1 Drache, 1 Spielplan, 5 Spielfiguren, 1 Dieb, 25 Drachenchips, 5 Spielerchips, Spielanleitung (D)

Alter: von 7 bis 99 Jahre
Spieler:  1 bis 5
Autor: Roberto Fraga
Verlag: Ravensburger
Dauer: 30-40 min

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